För att bland annat ha skapats som ett avståndstagande tillfjolårets lättglömda battarangactionrykare Dark Sector är det smått ironisktatt Wanted: Weapons of Fate ändå stilistiskt och spelmässigt ligger så pass nära DigitalExtremes mediokra hantverk. Precis som i Dark Sector förlitar man sig starktill en speciell funktion (här att skruva pistolskulor i verklighetstrotsandebanor), låter färgskalan gå i moll och lyckas inte riktigt fånga känslan avGears of Wars påträngande CNN-skak. Svenska Grin ska ha beröm för sina insikterom hur man främjar flytet i röjig action. Men på det hela tagt känns det mestsom Dark Sector för Timur Bekmambetov.
Wanted: Weapons of Fate
Svenska Grins Barcelona-studio gör spel baserat på amerikanen Mark Millers seriealbum, som tar vid där den ryske regissören Timur Bekmambetovs film slutade.
Plattform:
Utvecklare:
Stad: