
Bekanta Castlevania som du aldrig sett det förr.
Efter fem år i portabel exil har den alltid piskbärande Castlevania-producenten Koji Igarashi äntligen fått förnyat förtroende för att skapa större produktioner.
Den här gången handlar det emellertid inte om nya exerciser i att introducera serien för 3d (den processen övervakas redan av demonproducenten Hideo Kojima). Istället går Igarshi ifrån metroidvania-spelens bekanta mall av stämningsfullt upptäckande och flirtar hejdlöst med uttryck som bitesize och loot-kultur.
Visuellt ligger Harmony of Despair nästan provocerande nära rötterna med sin bekanta sprite-grafik. Samtidigt förs hela serien i en ny spännande riktning med ett upplägg som bygger på co-op under sträng tidsfrist. Det visar sig vara ett lyckat företag. Och för första gången på länge känns det faktiskt som Igarashi har ägnat sig åt något mer meningsfullt än kravmärkt rullbandsproduktion. Bara det är stort.



Lägg till ny kommentar