Spel

Vad fan är Wii U?

Johan Hallstan 16:16 6 Jul 2011
Stad: 
Kategori: 

Sedan jag kom hem från E3-mässan i Los Angeles (mer om den här intill) är rubrikens fråga den jag har fått flest gånger – och den är inte oberättigad. Låt mig förklara.


Det är som bekant lätt att ha skilda åsikter om Wii. Till exempel att Nintendo i jakten på Chen Kims och Renée Mauborgnes businessmodell om blå oceaner aldrig riktigt lyckades leverera vad core-spelarna önskade, utan istället ägnade den mesta av tiden åt bagatellartade casual-frierier. Eller, att Nintendo just genom dessa lyckades sprida spelkulturen till mål-grupper som tidigare inte synts i närheten av den (se exempelvis pensionärerna). Oavsett hur man ser på saken finns det ett faktum som är otvetydigt: Två sekunder efter det att Nintendo visade upp Wii-kontrollen visste alla hur man skulle använda den. Aldrig tidigare hade en spelkontroll varit så självförklarande. Detsamma kan inte sägas om Wii U, Nintendos uppföljare till Wii som lanseras någon gång under 2012.
På Nintendos presskonferens gick det ett sus av förväntan genom publiken när spelkontrollen visades – till utseendet en legering av läsplattans stora skärm och den traditionella spelkontrollens knappar och spakar. Vi fick se hur tv-bilden sömlöst letade sig ner på spelkontrollens skärm, så att man kan uppta spelandet när tv:n används på gammalt hederligt vis – ett problem som gissningsvis tillhör nittiotalet och idag är försvinnande litet, men ändå! 
Rörde det sig alltså om en ny kombination av stationär och bärbar spelkonsol? Det var lätt att tro, men Nintendo menade att så inte var fallet. Spelaren skulle fortfarande vara bunden till hemmet. På vilket avstånd man kunde befinna sig från konsolen fick vi inte veta. En annan populär misstolkning var att det rörde sig om ett nytt tillbehör till Wii – vilket det alltså inte gör. Exakt hur konsolen står sig mot, säg, Playstation 3 fick vi inte heller veta. Men av grafikdemon som visades tycks Nintendo nu ha hunnit ikapp den punkt där Microsoft och Sony befann sig för sex år sedan. Och så här fortsatte det. Snart hade förundran bytts mot förvirring då Nintendos svar bara blev luddigare och luddigare.
När presskonferensen var över var det enda som framstod som klart hur pass oklara Nintendo hade varit och vilka problem de kommer få att kommunicera idén med sin nya maskin.

 


Bäst just nu

Shadows of the Damned
360, PS3/Grasshopper
Den namnkunniga trion Shinji Mikami (Resident Evil), Akira Yamaoka (Silent Hill) och Suda 51 samlas för en spelmässig meeting of minds.
 
Infamous 2
PS3/Suckerpunch
Suckerpunch är en av få spelmakare som behärskar konsten att på ett naturligt sätt få spelaren att känna sig som en superhjälte.  

Dirt 3
PC, PS3, X360/Codemasters
Årets rallyupplevelse. En nära nog perfekt avvägning mellan arkadspel och simulator.
 

Gilla:
upp
3373 röster

Skriv kommentar

Laddar innehåll…